虽然在视觉细节上的模仿没有什么韵味和理由,但《神经》还是在其设定的多色虚空中提供了令人满意的冲刺感。
《神经》无疑是一种过山车式的体验,比大多数同类型游戏都要好。当你完全掌握一个关卡,从头到尾以最快的速度前进时,真令人振奋。然而,冗长的回忆过程和饱和的视觉效果让低潮期变得异常难受。
《神经》是一款关于躲避危险,在惊人的配乐下解决庞大Boss的跑酷游戏。但游戏的恼人之处多余其娱乐性。
骇人听闻的迷幻艺术风格和令人振奋的配乐几乎将《神经》提升到与其灵感作品相似的高度。但在达到同样的高度之前,它还需要更多的调整。
《神经》有一些有趣的想法,但Roguelike要素、速度感和策略要素的独特组合并不总是能产生令人满意的结果。